Gra kryminalna w hotelu,
w której przestrzeń staje się częścią śledztwa
Zespoły przemieszczają się po obiekcie, zbierają tropy, analizują dowody i łączą fakty, żeby odtworzyć wydarzenia ostatniej nocy Odetty. Scenariusz dopasowujemy do konkretnego hotelu i warunków realizacji.
Kryminalna historia
rozgrywa się w hotelu.
Zespoły przejmują sprawę Odetty, przemieszczają się po wybranych przestrzeniach obiektu, zbierają informacje i składają je w jedną wersję wydarzeń. Scenariusz przygotowujemy pod konkretny hotel.
Podział na drużyny i rytm śledztwa dopasowujemy do liczby osób oraz możliwości hotelu.
Czas zależy od wielkości grupy, układu obiektu i miejsca gry w całym programie wydarzenia.
Gra wykorzystuje wybrane przestrzenie obiektu, dlatego przebieg ustalamy pod konkretną lokalizację.
Drużyny szukają tropów, porównują informacje, analizują fakty i przygotowują własną teorię.
Język prowadzenia potwierdzamy na etapie ustalania konkretnej realizacji.
Uczestnicy nie zostają przy jednym stole. Przemieszczają się między kolejnymi punktami śledztwa.
Od pierwszego tropu
do końcowego werdyktu.
Drużyny zaczynają od tych samych informacji, ale dalej muszą samodzielnie szukać kolejnych śladów, porównywać fakty i zdecydować, co naprawdę wydarzyło się podczas ostatniej nocy Odetty.
Nie wystarczy zebrać wielu informacji. Trzeba jeszcze właściwie je połączyć i obronić swoją wersję wydarzeń.
Odetta nie żyje. Zaczyna się śledztwo.
Drużyny poznają historię, pierwsze fakty i pytanie, na które muszą znaleźć odpowiedź. Od tego momentu każda informacja może mieć znaczenie.
Kolejne tropy trzeba odnaleźć w przestrzeni obiektu.
Drużyny przemieszczają się między wyznaczonymi punktami i zdobywają informacje potrzebne do odtworzenia wydarzeń. Nie wszystko pojawia się w jednym miejscu i w jednym momencie.
Poszczególne informacje zaczynają tworzyć historię.
Uczestnicy zestawiają znalezione materiały, wychwytują zależności i sprawdzają, które elementy rzeczywiście do siebie pasują, a które prowadzą w niewłaściwym kierunku.
Z tropów trzeba stworzyć jedną wersję wydarzeń.
Drużyna porządkuje informacje, wymienia się obserwacjami i rekonstruuje przebieg ostatniej nocy Odetty. Teoria musi wyjaśniać całą sprawę, a nie tylko pojedynczy ślad.
Drużyny przedstawiają swoje rozwiązanie.
Na końcu przychodzi czas na odpowiedź. Zespoły przedstawiają swoją teorię, a finał odsłania pełny przebieg wydarzeń i pokazuje, kto właściwie połączył wszystkie tropy.
Gdy hotel ma być czymś więcej niż miejscem noclegu.
Ostatnia Noc Odetty najlepiej działa wtedy, gdy możemy wykorzystać przestrzeń obiektu i wprowadzić zespół w historię rozgrywającą się wokół uczestników.
Zespół spędza razem czas w hotelu.
Gra wykorzystuje miejsce, w którym grupa już przebywa. Hotel przestaje być tylko bazą wydarzenia i staje się częścią wspólnego śledztwa.
Po części biznesowej chcesz całkowicie zmienić rytm.
Zamiast kolejnego punktu programu przy stole uczestnicy ruszają po hotelu, szukają informacji, analizują tropy i podejmują decyzje w swoich zespołach.
Wieczór ma mieć własną historię i wyraźny finał.
Kryminalna fabuła daje całej grupie wspólny temat i prowadzi uczestników od pierwszych tropów do końcowego werdyktu.
Zespół woli odkrywanie i dedukcję od fizycznej rywalizacji.
Energia programu bierze się z ciekawości, rozmowy, interpretowania informacji i wspólnego budowania teorii. Każdy może znaleźć dla siebie rolę w śledztwie.
Wolisz przenieść śledztwo w teren?
Jeśli ważniejszy jest plener, większa swoboda przestrzeni albo gra poza hotelem, zobacz drugi kryminalny format Hunter Extreme.
OSTATNI WĄTEK →
Ty podajesz podstawy.
My układamy śledztwo.
Nie musisz projektować trasy gry ani zastanawiać się, gdzie umieścić kolejne tropy. Najpierw poznajemy wydarzenie i obiekt, a potem przygotowujemy przebieg Ostatniej Nocy Odetty pod konkretną przestrzeń i grupę.
Wystarczą cztery informacje.
Podaj nazwę obiektu. Sprawdzimy jego układ i możliwości wykorzystania przestrzeni.
Sprawdzimy dostępność i zaplanujemy przygotowanie programu.
Na tej podstawie dobierzemy podział na drużyny i rytm śledztwa.
Powiedz, kiedy gra ma się odbyć względem konferencji, kolacji lub pozostałych części wydarzenia.
Przygotowujemy przebieg gry.
Od analizy obiektu po finał pilnujemy elementów, które decydują o tym, czy śledztwo zadziała w konkretnej przestrzeni.
Sprawdzamy układ hotelu i możliwości wykorzystania wybranych przestrzeni.
Proponujemy miejsca, które mogą stać się kolejnymi punktami śledztwa.
Układamy kolejność etapów i wpisujemy scenariusz w uzgodnioną przestrzeń.
Przygotowujemy elementy potrzebne uczestnikom do przeprowadzenia dochodzenia.
Wprowadzamy drużyny do sprawy, kontrolujemy przebieg programu i domykamy historię werdyktem.
Które przestrzenie możemy wykorzystać.
Każdy hotel ma inny układ i inne zasady funkcjonowania, dlatego finalną konfigurację potwierdzamy dla konkretnego obiektu.
dostępne przestrzenie hotelu
możliwość przemieszczania się uczestników
ograniczenia wynikające z pracy obiektu
finalny układ i miejsce gry w harmonogramie
Hotel Marika jest częścią fabuły, a nie konkretnym obiektem. Historię przenosimy do hotelu, w którym odbywa się Twoje wydarzenie.
Sprawdzimy, jak Odetta może zadziałać w Twoim wydarzeniu.
Podaj to, co już wiesz. Nie potrzebujesz kompletnego briefu, żeby rozpocząć rozmowę.
Śledztwo dzieje się
między ludźmi i w przestrzeni.
Uczestnicy przemieszczają się po obiekcie, pracują na materiałach śledztwa i wracają do zespołu z kolejnymi fragmentami historii. Dlatego na zdjęciach warto pokazać nie tylko emocje, ale też sposób działania programu.
Drużyny opuszczają swoje miejsca i szukają kolejnych informacji w wyznaczonych przestrzeniach obiektu.
Informacje, ślady i elementy scenariusza prowadzą uczestników do kolejnych wniosków.
Układ śledztwa dopasowujemy do hotelu, w którym odbywa się wydarzenie.
Każda realizacja korzysta z innej przestrzeni, dlatego finalny przebieg gry ustalamy dla konkretnego obiektu.
Najczęstsze pytania
przed realizacją.
Dwie kwestie, które mogą mieć znaczenie przy wyborze przestrzeni i układaniu agendy wydarzenia.
01 Czy potrzebujemy hotelu na wyłączność?
Nie zakładamy z góry wyłączności całego obiektu. Zakres przestrzeni potrzebnych do gry zależy od hotelu, liczby uczestników i planowanego przebiegu. Po analizie obiektu ustalamy, które strefy chcemy wykorzystać i czy hotel może je udostępnić.
02 Czy Ostatnia Noc Odetty musi odbywać się wieczorem?
Nie. „Ostatnia Noc Odetty” jest nazwą i częścią fabuły, a nie ograniczeniem godzinowym. Grę możemy wpisać w harmonogram wydarzenia również w innej części dnia i połączyć ją z pozostałymi punktami programu.